教程

聊古建筑建模中的分图层

前言

  最近几天,小N看到朋友圈里面的一篇文章,是关于如何创建“古建筑”的。小N没有看其中具体的教学内容,但光看其中展示的一些成果图,小N就可以看出一些古建常识方面的问题。写教程的人对于su的使用技巧或许比较熟练,但是如何更好的把软件和古建筑相结合方面,小N感觉还是有待讨论的。很多问题小N也不说了,这篇文章很早小N就看到过了,之前也给他们留言告诉他们,然后果然他们不搭理小N……

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古建筑白模表现

前言:

几年前小N做过一个模型的项目,这个项目印象很深……因为加班来的很猛烈嘛……半截中小N做一个了表现的尝试,就是用su的白模型,并且以不渲染的方式进行表现。小N感觉这种方式对于初期概念方案的表达,也是一种很有意思的表现形式。

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MAX转SketchUp插件


国内开发团队MES制作的max插件,能够完美转出max模型到skp模型,材质纹理准确不破面
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Enscape自学笔记

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前言:Enscape 是专门为建筑、规划、景观及室内设计师打造的渲染产品,它支持 Revit、SketchUp 和 Rhino 三个设计师最常用的设计软件平台。前一段时间,小N我忙中偷闲,自学了enscape。本篇文章就是小N我的自学笔记。小N为了方便大家快速上手学习。本文没有把enscape所有的功能面面俱到,例如关于vr的内容、视频上传等内容。小N只是把常用的功能进行说明讲解并且加上了自己使用心得。感兴趣的看客可以再自己多研究研究一下其他小功能。本文用的enscape版本为2.3.2.4版本的。

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聊一聊su的协同工作

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在实际的工作碰到su的建模工作,可能会因为时间紧任务重,导致往往很难一个人在规定时间以内完工作。于是就需要几个人的小组,大家相互配合,协同建模方能完成任务。或者碰到老手带着新手建模的情况。这时就需要大家按照一定的标准和要求建模,让工作的过程中提高效率。而且su的模型也可能会配合vray或者导入其他渲染软件之中,进行渲染。关于这些标准、要求和注意的细节就是本篇文章将要讨论的主要内容了。

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聊一聊古建筑学习与建模提高

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前言

    中国古代建筑,不论是在建筑领域还是建模领域中,小N我认为都是一个比较特别的门类。没有异形类的建筑那么感觉“奇奇怪怪”,也没有很多现建那样“方方正正”。古建筑是在方正的平面图之上,展现出自己丰富的变化的美。古建可以说很复杂,因为不同地域,不同时代,不同等级的建筑各有不同,但是各种不同却往往遵循着古建特有的规律而变化或者演变。遵循其法则可以仿出其神韵,不按其规则似是而非。

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SketchUp LayOut 2015基础入门 [免费教程]

视频简介:这套视频教程是在2015年录制的,当初的目的就是通过自己免费分享的视频教程来推广SketchUp LayOut在国内的应用,显然最近几年LayOut已经有很大一部分朋友关注并且应用于工作中,今天整理出来分享给那些刚接触SketchUp LayOut的小伙伴们,或许这一套教程不一定是最好的,但是入门肯定没有问题。

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Lumion8.3强悍来袭

文章简介:

SketchUp伴侣的第3方软件要说更新最频繁的,莫过于Lumion了。感觉Lumion修炼的“武功”虽不能一招克敌,但进步神速。早期玩Lumion的时候是2.0,那时候用在室内方面根本登不上“大雅”,但短短的几年已经今非昔比了……

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