教程

古建筑SU建模步骤


首先我想在正文之前牢骚几点。古建方面的内容肯定是很繁杂的。讲究很多、细节很多。本人能力有限,加之文章篇幅有限,有限东西肯定说不详细只能简略而言之。要是都说细致了,肯定就该出书了……各位看客请见谅。要是真想了解一些古建的细节,还是从看木作、瓦石书开始吧。而我这篇文章主要的要讲述的是古建建模的一个整体的思路和步骤的问题。算是本人工作这么久的一点点小心得吧。其他的东西我就不多说了。下面上干货。

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利用【轮廓放样2】自定义SketchUp栏杆模板


轮廓放样2(profile builder 2)提供了丰富的截面样式,但是”配件“的样式就比较少,尤其是常用的栏杆,不过插件本身提供了强大的”配件“自定义功能,可根据自己的需要组装所需“配件”。鉴于最近有人问如何将已有的栏杆模型转成轮廓放样2中的“配件”,因此就以此为例介绍下如何利用轮廓放样2自定义栏杆模板,方便后期建模直接调用。

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SketchUp网页版评测

sketchup网页版
SketchUp软件因为其操作方便、学习曲线平滑,深受设计师的喜爱。美国天宝公司收购sketchup后,推出了64位专业版,运行速度明显提高了很多。最近又有一件关于SketchUp的大事出现了,那就是SketchUp网页版(草图大师网页版、su网页版)。坯子库今天率先体验一番,然后为大家提供一些介绍和对比,希望坯粉喜欢。

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冰淇淋小制作

首先,先说一下,所有的制作都是在很小的尺寸下做的,因为牵扯SU插件本身的局限,所以建议大家以后在使用SU插件制作异形物体的时候,一定要尽量使用小尺寸,制作完毕后再等比例的放大即可,好了,前言完毕,下面上实例

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