浅聊古建筒瓦建模

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古建屋顶瓦面的铺装建模。可能一些人感觉简单,也有一些作者专门写过教程,例如小N曾经看到过了吧卦上面有专门的文章,但是针对古建建筑,往往大家容易忽略一些讲究。那么古建筑的su建模过程中,如果不用贴图的方法,采用拉体块的方式,又要如何做才地道呢?小N今天就给各位简单的讲一讲了。

下面小N通过一个亭子su模型例子,一边讲解铺瓦建模的思路。一边进一步给大家讲究古建筑铺瓦中的讲究。

1,分析建筑

分析建筑我认为是很重要的一步。这是一个北方清官式的亭子,其要采用筒瓦作法,并且为黑活。这个亭子椽径100mm。
这里小N给大家补充一些关于古建瓦的小知识。
在古建中,瓦的尺寸也是有很多的,受不同朝代、等级等等方面影响而各不相同。小N就以北京地区常见的瓦件为例。可以参考下图中的尺寸。

教程中式以黑活为例。所以这里多讲一讲黑活瓦件中的筒瓦选择及尺度关系。

1,要选择与椽子相近的筒瓦宽度,宜大不宜小。如果不能肯定时,对于庙宇建筑可偏大选择,对于园林则可偏小。

2,影壁、院墙、砖石结构的小型门楼。按檐口高确定。3.2米以下,用10号(大式可用3号瓦)。3.8米以下则用2或3号瓦。3.8米以上者,用2号瓦。

3,牌楼一般用2或3号瓦。

4,无椽子的仿古建筑按檐口高度确定。3米以下者可用10号瓦,4米以下者可用3号瓦,5米以下可用2号。6—8米可用1号瓦,8米以上可用特号瓦。

瓦的这些尺寸,小N认为体现着古建的等级和比例上的关系。大建筑配大瓦,小建筑配小瓦,这样看起来比例才容易舒服。之前小N看过某篇讲古建铺瓦的教程文章,上来就随便给瓦定了一个尺寸,显然是作者看问题片面了。这点小N和大家强调一点。

(上面的依据和一些图片,参考出处来自刘大可老师《中国古建筑瓦石营法》。如果各位看客想了解更多内容,例如琉璃瓦常见规律的,可以看刘老师这本书。)


 

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2,小N先画了一个直径110mm的圆。然后提取了坡屋面的屋面线,之后路径跟随一下。并且把其编辑为群组。

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3,以110mm的间距阵列筒瓦。

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4,然后把这些筒瓦利用坯子库中收录的投射工具,投放到屋面上。

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5,因为这个亭子有冲翘的问题。所以对于筒瓦还要进一步处理。从起翘位置的筒瓦开始,随着冲出的多少来向外,一个个筒瓦推拉出来。注意这里拉出的细节。根据规矩,超出的部分不能超过瓦长度二分之一。根据之前定的2号筒瓦,其通长为19cm,所以这里挑出的屋面的长度,不得超出9.5cm。


6,可以利用坯子库中的佐罗刀等切割工具对于筒瓦的后尾进行处理。

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7,更讲究精细的话,可以再在勾头部分加一些细节,如上图的处理方式。

a,在筒瓦头部斜切个面。

b,贴上或者拉出勾头的浮雕。

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8,接下来是做滴水。如上图做出滴水的组件。可以如上图增加细节。

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9,然后阵列出来。并准备做进一步的处理。

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这时又会碰到亭子的冲翘问题了。这里小N做了两个辅助的曲面。其是用大连檐的横向、纵向面的拉出的。一个面平行于大连檐立面,一个面平行于坡屋顶屋面。然后用之前使用过的投射插件或者配合坯子库中收录的组件下落插件进行处理。

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把每个滴水的放置到对应的位置上。
做到了这里,对于一般的古建筒瓦建模来说,其实就已经结束了。但小N我是一般人吗?
哈哈,开个玩笑啦。模型做到这个深度之后,其实还有空间进一步精美和更讲究的。

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9,古建筑中,滴水是和其底下的大连檐处于平行关系的。而且随着屋面的曲面而旋转一点。

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这里小N利用坯子库中的对齐工具进行处理,达到平行。

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10,下面小N再讲一讲关于底瓦的做法。

古建屋面看似是简单的一片瓦压在另外一片瓦上面。但是这其中可是有门道的。以北京地区的官式处理方式为例。这里有“压五露五”、“压七露三”、“压六露四”的说法。
那么这些是什么意思呢?其实很好理解,就是把一片瓦分成十份,上面的瓦压这个瓦几份,露出几份。并且不同的部分压露的比例是不同的,靠近檐口的部分为“压五露五”,中段部分是“压七露三”,靠近脊的部分则为“压六露四”。为什么有这个差异?小N认为,和这几个部分的陡峭程度有关。靠近檐口的部分比较平缓。所以露的可以多点。中部开始有点陡了,露的少点。靠近脊的部分最陡,所以露的部分最少。
根据这个讲法就可以放置瓦片了。因为中部分是大部分。所以主要做好中部。按照规矩压好瓦片。
在屋面几个折的部分,顺着旋转一下,尽可能看起来和屋面平行。如上图的效果做好就行。

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11,再利用阵列复制出来瓦片。
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12,最后进行细部的一些处理和调整。利用复制、旋转等工具处理。

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于是模型瓦面大功告成!


希望大家关注小N空间!之后小N将会有更多精彩的内容!

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4条评论:

  1. zhouui

    第4步,用投射工具将椽贴到屋面上,是个投射工具能否说下准确名称?

    • ncutdcx ncutdcx

      Drop on Face 或者T2H Throw To等工具都可以考虑使用

  2. hejiho-1234@163.com

    漂亮,讲解的也不错,感谢楼主提供知识共享

  3. hejiho-1234@163.com

    不知这个模型能不能画好一个面,再用阵列旋转复制的方法来画,但是SU好像没有旋转阵列的插件呀

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