BoolTools 2 / 布尔工具2

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(声明:此为商业插件,此版本只做交流学习之用,坚决不可用于商业用途,因为用于商业导致的版权问题自行负责,本人概不负责。并请于24小时内删除,如果您觉得好用,请购买软件支持原作者:官网购买)

作者之言

         sketchup8内置了实体工具,但在此之前20个月(2008年12月),就已经发布了最初的BoolTools(布尔工具),这个工具方便执行一些基本的布尔操作,毕竟当时并不存在实体工具,也没人知道sketchup官方是否有考虑将来为sketchup添加此类工具。

        初代布尔工具确实很有帮助,在很长一段时间内弥补了sketchup的空白(特别是对免费版用户)。然而,它也确实存在一些局限性,尤其是在处理一些较小的复杂对象时。

        成功的布尔运算取决于高精度的三维交错,有时候sketchup的内部几何引擎需要花费很长时间来处理这些运算,于是就会造成sketchup卡死的现象,甚至内置的实体工具也会遇到这种情况,这就是为什么这么多实体工具用户采用复制和“放大”的方式来防止实体工具操作失败的原因。

        此外实体工具还有其它一些长期存在的缺陷,布尔工具2便是在布尔工具和实体工具的基础上做了改进,以下是BoolTools 2的一些特性!

功能特性

  • 适用于 SketchUp Make 及 SketchUp Pro (2016及以上版本)
  • 可处理小尺寸的复杂对象
  • 可实用于嵌套的实体
  • 在原组件的基础上进行修改,不会创建新的组件
  • 保留第一个选定对象的图层及名称
  • 包含并集、差集、交集、修剪、拆分命令
  • 全新的单个对象联合工具(点击一个群组或组件,可合并其内所有的部嵌套实体)
  • 大多数情况下生成的是可用于3d打印的实体对象(原对象都是实体)

 

视频教程

具体功能及使用方法请观看视频

布尔工具2 vs 实体工具

已知问题

  • 单个对象联合工具在某些情况下有时会导致sketchup无响应或崩溃,在使用该工具前请先保存模型。若遇到该情况,可以使用多次使用并集工具将嵌套对象合并成单个实体。
  • 在某些情况下使用布尔工具2处理两个对象时,若其中包含嵌套实体,有时会导致sketchup无响应或崩溃,在使用该工具前请先保存模型。若遇到该情况,可以尝试将父实体分解并对各个子对象执行操作。





430条评论:



  1. marshmellow

    非常好用的插件

  2. 1172490804

    真好
    真好哈哈哈

  3. qxy68

    2022版本支持不?

  4. SUPREME

    牛皮

  5. liyangxv

    666

  6. a578054508

    下载看看

  7. 黑帅

    非常好用!!

  8. marshmellow

    希望好勇哦

  9. zirriv

    000

  10. gdh1994

    泥巴不够了

  11. zhp416

    可以用吗

  12. xza5292

    不错

  13. xdp1997

    怎么说?

  14. WiZARds

    11

  15. LVQ

    泥巴泥巴

  16. bean

    要这么多泥巴

  17. SOUMING

    泥巴泥巴


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