BoolTools 2 / 布尔工具2

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(声明:此为商业插件,此版本只做交流学习之用,坚决不可用于商业用途,因为用于商业导致的版权问题自行负责,本人概不负责。并请于24小时内删除,如果您觉得好用,请购买软件支持原作者:官网购买)

作者之言

         sketchup8内置了实体工具,但在此之前20个月(2008年12月),就已经发布了最初的BoolTools(布尔工具),这个工具方便执行一些基本的布尔操作,毕竟当时并不存在实体工具,也没人知道sketchup官方是否有考虑将来为sketchup添加此类工具。

        初代布尔工具确实很有帮助,在很长一段时间内弥补了sketchup的空白(特别是对免费版用户)。然而,它也确实存在一些局限性,尤其是在处理一些较小的复杂对象时。

        成功的布尔运算取决于高精度的三维交错,有时候sketchup的内部几何引擎需要花费很长时间来处理这些运算,于是就会造成sketchup卡死的现象,甚至内置的实体工具也会遇到这种情况,这就是为什么这么多实体工具用户采用复制和“放大”的方式来防止实体工具操作失败的原因。

        此外实体工具还有其它一些长期存在的缺陷,布尔工具2便是在布尔工具和实体工具的基础上做了改进,以下是BoolTools 2的一些特性!

功能特性

  • 适用于 SketchUp Make 及 SketchUp Pro (2016及以上版本)
  • 可处理小尺寸的复杂对象
  • 可实用于嵌套的实体
  • 在原组件的基础上进行修改,不会创建新的组件
  • 保留第一个选定对象的图层及名称
  • 包含并集、差集、交集、修剪、拆分命令
  • 全新的单个对象联合工具(点击一个群组或组件,可合并其内所有的部嵌套实体)
  • 大多数情况下生成的是可用于3d打印的实体对象(原对象都是实体)

 

视频教程

具体功能及使用方法请观看视频

布尔工具2 vs 实体工具

已知问题

  • 单个对象联合工具在某些情况下有时会导致sketchup无响应或崩溃,在使用该工具前请先保存模型。若遇到该情况,可以使用多次使用并集工具将嵌套对象合并成单个实体。
  • 在某些情况下使用布尔工具2处理两个对象时,若其中包含嵌套实体,有时会导致sketchup无响应或崩溃,在使用该工具前请先保存模型。若遇到该情况,可以尝试将父实体分解并对各个子对象执行操作。





497条评论:



  1. lingbiao

    前来学习,加油

  2. yyyyw

    又用不了

  3. xuebing88

    ganxieganxie

  4. luziye

    学习

  5. fbkmqj

    这是永久免费?

  6. 1281090424

    非常感谢

  7. xingfeicom

    看看,学习!

  8. 806521749

    学习学习

  9. jacky

    11224455555

  10. yaoxintian

    没有泥巴

  11. yaoxintian

    1111111111

    • yuniu888

      2021能用吗?

  12. yuniu888

    2021能用吗?

  13. 9908

    怎么获得泥巴。。。

  14. henlly

    看起来很好用

  15. un2150

    布尔工具2-汉化版,2022-03-13,已购买

  16. lausu

    我要你把泥巴泥巴你吧泥巴

  17. 77060266@qq.com@piziku

    支持什么版本?BP3付费完,不支持2022,白白骗取泥巴了。

  18. 简单

    泥巴

  19. 331222AAA

    hao yong.66666666666666

  20. YXYYXYYXY

    求泥巴

  21. dading0113

    评论有泥巴吗?

  22. xiex007

    泥巴币如何获取呢

  23. shimo

    请问,支持su2022 吗

  24. xiaoxuDEsu

    2022可以用吗


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