skatter1.2安装需要两个步骤(skatter1.2版本只支持SU2015-2016):
步骤一:安装skatter的库文件
步骤二:中文版skatter一键安装:
使用方法:
1.第一次使用Skatter时,需要激活试用,点击开始免费试用,如下图
这时会弹出邮箱输入的框,输入你的点子邮箱地址,并确认,这样就激活了
如果不成功提示已经试用过,则需要复制请求码,然后粘贴到这里http://licensing.getskatter.com/offline_activation.php?demo=
点击红色按钮后,生成激活码
2.激活后,请关闭SU,再次启动时,就会出现灰色的skatter启动器,点击并确认后,就能进入skatter专用窗口,这样就可以无限使用了
3.成功后,把c盘的这个文件备份好,假如以后重装系统,复制到相同的位置,就可以继续使用了
C:\ProgramData\Skatter\License\license.lc
请注意:在专用窗口中,一些插件会无法使用,使用skatter前,请保存好你的模型
由于精力有限,mac用户无法享用skatter插件,抱歉
此外,如果本机之前装过skatter,只要c盘的文件还在就可以成功,如果删掉或者重装系统则可能失败,换台机器即可
下面是Skatter介绍
你可以用无数的植物来丰富你的场景,并且这些植物完全可控,并且不会卡顿,也不用切出sketchup使用,没错,这就是强大的Skatter,类似于max的vray代理功能,但是他更强大,可以适用于一切su渲染器
渲染无限量的对象
通过其“只渲染”功能,Skatter可以发送所有的信息到渲染引擎,绕过Sketchup。这样一来,你文件可以非常小,但是却能在渲染器里呈现无数的面
全参数
每一个选项和参数都会被保存,可以随时回去编辑您的工作
内容库
新的内容(更多植被,树木,沙石,地毯等),定期免费更新
Skatter里的几个概念:
代理物体Host
就是投射到表面上的组件,可以是树、路灯、毛发等等
区域Area
被投射的表面,可以从su里选择,或者自己绘制路径
分配
随机地分发对象,可以在网格上、顶点、面上或者是两者的混合
分布情况可以利用海拔高度,坡度,和碰撞参数微调
随机性
对象的位置,可以采用随机平移,旋转,缩放和镜像随机产生
相机剪裁
仅生成相机可见的对象,或放弃那些太远的对象
平滑属性
避免看起来生硬的截断,您可以使用与地区、海拔高度、坡度、摄像剪辑、衰减参数来定义平滑过渡
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