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	<title>SketchUp坯子库 &#187; su古建</title>
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		<title>聊一聊古建筑学习与建模提高</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2018 03:18:07 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[古建筑-小n]]></category>
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		<category><![CDATA[古建筑教程]]></category>

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		<description><![CDATA[前言     中国古代建筑，不论是在建筑领域还是建模领域中，小N我认为都是一个比较特别的门类。没有异形类的建筑那么感觉“奇奇怪怪”，也没有很多现建那样“方方正正”。古建筑是在方正的平面图之上，展现出自己丰富的变化的美。古建可以说很复杂，因为不同地域，不同时代，不同等级的建筑各有不同，但是各种不同却往往遵循着古建特有的规律而变化或者演变。遵循其法则可以仿出其神韵，不按其规则似是而非。 其实往简单说古建建筑。其主要由四个方面切入。分别是大木作、瓦石、小木作和彩画。这样就可以在面对古建繁杂的学习和建模过程中有一个大致的分类。简单的说这四个方面，大木作是建筑的骨架，撑起建筑，包括柱子、梁架等。瓦石部分，它是填充。包括墙体、脊瓦等，内容和细节很多。小木作是建筑的丰满和细节。包括门窗等装修部分。至于彩画的话，对于建模则有美化、保护的作用。 古建建模首先要做什么工作呢？     对于一个古建建模的任务。首先是准备工作。当然知识储备也是准备的一部分。这里还指的是要整理好相关资料、图纸、相片等等。说来简单，但是具体做的时候往往比较困难。例如图纸不全，或者图纸自身存在问题。这些情况很常见。这里可以准备自己的一套的专门素材库。但同样说起来简单，古建模型库其实准备也要一段时间的积累了，不是简单花一点网上买个所谓的古建筑最全模型库就可以了事。如果从古建专业角度来说，现在网上我没看到过有什么古建方面专业级别的素材库。搞不清通则模数问题，混淆古建时代特点等等问题比比皆是。所以初学者还是慢慢自己建模积累的好。初期最好的情况是有完整一套的cad图纸。最好再找实物相片或者相关专业书籍完善资料。在学习的过程中，我推荐最好自己提前画好cad图纸。图纸对于建模有不错的辅助作用。然后自己在建模过程中对图纸的细节进行完善的。进而促进自己以后能准备更好的图纸。古建筑的学习和提高还是需要踏踏实实来的。摆正心态其实我认为这就捷径了。当然我不否认那些网上提供素材的人建模过程中的认真态度，但是能完全照着专业书籍或者比对着实物做模型的人并不是多数。所谓“取乎其上，得乎其中；取乎其中，得乎其下；取乎其下，则无所得矣”。从别人那里拿模型学习的方式并非“上法”，甚至可能是“下法”。 如何开始建模？     正式建模的话，小N我认为建筑的顺序和思路很重要。我的思路是还是按照之前说的分成那四个部分。通常建模是先制作好大木作部分。因为大木作非常重要，是古建筑的主要支撑结构，古建筑有“墙倒屋不塌”一时说。之后再考虑瓦石、小木作和彩画。通常的建模涉及前三个方面内容多一些,彩画涉及内容不多。当然我不是说彩画不重要，只是相对建模来说，通常会弱一点。彩画的部分要了解一些基础知识。例如彩画几个等级的区分，彩画常用的颜色、不同部分的之间关系等内容。彩画，我这里只是浅说，彩画要说深了，真的很深。如果是做很讲究的带彩画的模型也很繁琐。 当然如果模型彩画要求比较高的话，我建议是大木作与彩画部分并作一起做。我这里这么说可能大家没有直观印象。我简单的举个例子吧。 例如上图中，小N做的这个模型，注意模型中的檐椽，椽颜色是隔一个一个颜色的。在建木作部分的时候，如果你没有考虑彩画问题，等最后整套院子做完，再上彩画的时候，因为之前没有考虑到椽子颜色不同的问题，你就一个一个修改吧……小N我这个是过来人血淋淋的教训啊……如果提前建木作的部分考虑到了这个问题，你建模的时候就能省去不少时间了。之后的建模顺序就是从下到上，从内到外来建筑。 至于大木作，从何处什么开始呢？     当然先从斗口或者柱径的确定开始。古建很意思的特点，就是他的模数化。通常大式建筑看斗口，小式建筑看柱径。（ps：之所以说通常，因为还有无斗拱的大式建筑等问题。）确定古建模数之后，相应的构件尺寸就都出来了，建筑的大致样式跟着也就出来了。例如根据《营造方式》上的说法，二等材，殿身五间至七间用之，三等材，殿身三间至五间或堂七间用之等等内容。几等材对应什么样等级的建筑。但另外一个方面，虽然有等级的概念，但是同一个时代的中国古建筑哪怕不同形式的建筑，也能保持统一的风格，不论上到皇帝皇宫，下到百姓住宅，他们背后有着同样或者类似的规律。并且根据规矩搭建出来的古建不同部分之间、构件之间，产生了古建那种特有的尺度和谐之美感。忽略了模数化的这个东西，我认为传统古建就丢了一些韵味。小N我认为，之所以一些初学者，照着某些实物建模，但是不论如何建模却达不到原来实物的那个美感，我认为就是没有把握好古建所遵循的法则。每一个构件建模的时候差点，拼接在一起后的建筑自然就差多了。小N感觉颇有“一为一切，一切为一。”的味道。根据一个规则延伸下来的变化可能万千，但是归根到底还是一个规则。古建的巧妙之处就在于此。 言归正传，确定模数之后，下面确定柱网，开始建柱子。再来算好建筑的木构上出、下出。步架、举架等等内容。当然我这是往简单说了。传统古建这些还是有讲究的。以清官式为例，大式建筑，《工程做法则例》中规定：“凡檐柱以斗口七十分定高”。柱高根据斗口的模数而来。而柱高与面阔也有一定比例关系，小式建筑，七檩或六檩的，明间面宽与柱高比例为10:8等等内容。我感觉这些东西是一环扣一环了。之后建模的时候，则围绕柱子建模。小N我通常习惯用柱子和柱网确定其他构件的放置位置。所以建柱子的时候，一定要建的准确。之后是搭起檩垫枋、放上梁，再来放上椽子望板。当然碰到不需要剖面图的模型，可以省略建筑之内的构件，表达外面能看到的部分。 下面是瓦石部分，先做槛墙、檐墙，山墙部分，再做屋顶部分剩下的就是屋脊等细部部分了。 下一步就是小木作部分了。做好门窗装修部分之后，建筑就差不多了。 古建建模基本的思路过程，小N我认为主要就是这个样子了。当然还有很多细节的处理，由于篇幅有限，我就不一一详细的说了。之后有机会的时候，我再慢慢讲来吧。    那么如何学习好古建的相关知识呢？ 小N我先给大家推荐几本专业书籍吧。古建书籍虽然很多，但是小N认为主要是两大类，一类是讲学术的，一类则是讲技术的。建模需要侧重看具体技术类的书籍。大木作方面可以看马老师的《中国古建筑木作营造技术》，再配合汤老师的《中国传统建筑木作知识入门》。瓦石方面可以看刘老师的《中国古建瓦石营法》，小木作方面可以看姜老师的《传统建筑木装修》，彩画方面可以看蒋老师的《中国清代官式建筑彩画技术》，当然边老师的那本彩画书也是不错的，不过我个人倾向首推蒋老师的书。学习了这四本书，基本上清官式的古建做法就差不多了解了。当然有精力的话，也可以找来清《工程做法则例》看。不过难度会更大。总之，我认为有大木作、小木作和瓦石这三本书，对于初学者通常就够了。而其中大木作、瓦石和彩画这三本书又是相对复杂的，小木作部分我认为相对简单。 如果想了解宋官式做法，则要看《营造法式》注解了，可以以梁先生的注解和潘谷西老师的《营造法式》解读这些资料来入手。 另外我再多说一些，小N我推荐的这些书，根据书上的内容可以很好指导建模，这些书籍很权威。不过因为这些书籍内容繁杂，而且只是单纯讲技术方面内容，导致这些书籍可能读起来比较枯燥。所以这些书籍可以当字典一类的工具书籍来用。古建哪里不懂了查哪里。对于初学者来看这些书籍，重要的是前几章的内容，要掌握古建不同部分和构件的名称和位置关系等基础内容就够了。例如什么是“冲三翘四”、什么是“冰盘檐”、什么是“步步锦”、什么又是“找头”等等内容。之后随着建模的过程和内容针对性的去看就行。现在即使工作几年的时间之后，小N我还是时不时翻一翻这些书籍看看。 并且小N建模到现在，我越来越感觉su建模这个东西往往能表达古建的东西很有限。 除了书籍之外，自学的最好途径就是多看实物而不是看其他人的模型。有精力、有条件的人最好是多测绘，哪怕去多照实物的细部照片也是好的。并且最好是带着问题去。很多构造自然就了解了。从别人的模型上面想提高自己是远远不够的。再者说，一个模型只是一个结果，建模的过程往往是不会给你表达出来的。例如建模过程中我是如果根据权衡表推出具体构件的尺寸等等问题。学习别人模型上面的东西显然很片面。建议大家不要忘本逐末。等自己有了一定鉴别能力再通过模型来加深理解也不迟。 这次先聊到这里，欢迎之后大家和小N的交流。 希望大家关注小N空间！之后小N将会有更多精彩的内容！ 请长按识别下面的二维码，关注我吧！ 微信：小N空间]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/32679/image/734ee7cd94571f38e54a85a6389a6be0.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="1" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>前言</strong></p>
<p>    中国古代建筑，不论是在建筑领域还是建模领域中，小N我认为都是一个比较特别的门类。没有异形类的建筑那么感觉“奇奇怪怪”，也没有很多现建那样“方方正正”。古建筑是在方正的平面图之上，展现出自己丰富的变化的美。古建可以说很复杂，因为不同地域，不同时代，不同等级的建筑各有不同，但是各种不同却往往遵循着古建特有的规律而变化或者演变。遵循其法则可以仿出其神韵，不按其规则似是而非。<span id="more-32679"></span></p>
<p>其实往简单说古建建筑。其主要由四个方面切入。分别是大木作、瓦石、小木作和彩画。这样就可以在面对古建繁杂的学习和建模过程中有一个大致的分类。简单的说这四个方面，大木作是建筑的骨架，撑起建筑，包括柱子、梁架等。瓦石部分，它是填充。包括墙体、脊瓦等，内容和细节很多。小木作是建筑的丰满和细节。包括门窗等装修部分。至于彩画的话，对于建模则有美化、保护的作用。</p>
<hr />
<p><img class="aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/32679/image/046ed9394efe2debabcbe08b5bc3d73d.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="22" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>古建建模首先要做什么工作呢？</strong></p>
<p>    对于一个古建建模的任务。首先是准备工作。当然知识储备也是准备的一部分。这里还指的是要整理好相关资料、图纸、相片等等。说来简单，但是具体做的时候往往比较困难。例如图纸不全，或者图纸自身存在问题。这些情况很常见。这里可以准备自己的一套的专门素材库。但同样说起来简单，古建模型库其实准备也要一段时间的积累了，不是简单花一点网上买个所谓的古建筑最全模型库就可以了事。如果从古建专业角度来说，现在网上我没看到过有什么古建方面专业级别的素材库。搞不清通则模数问题，混淆古建时代特点等等问题比比皆是。所以初学者还是慢慢自己建模积累的好。初期最好的情况是有完整一套的cad图纸。最好再找实物相片或者相关专业书籍完善资料。在学习的过程中，我推荐最好自己提前画好cad图纸。图纸对于建模有不错的辅助作用。然后自己在建模过程中对图纸的细节进行完善的。进而促进自己以后能准备更好的图纸。古建筑的学习和提高还是需要踏踏实实来的。摆正心态其实我认为这就捷径了。当然我不否认那些网上提供素材的人建模过程中的认真态度，但是能完全照着专业书籍或者比对着实物做模型的人并不是多数。所谓“取乎其上，得乎其中；取乎其中，得乎其下；取乎其下，则无所得矣”。从别人那里拿模型学习的方式并非“上法”，甚至可能是“下法”。</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/32679/image/319cf7b239ff5c3e63f4007e209471cd.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="33" /><br />
<strong>如何开始建模？</strong></p>
<p>    正式建模的话，小N我认为建筑的顺序和思路很重要。我的思路是还是按照之前说的分成那四个部分。通常建模是先制作好大木作部分。因为大木作非常重要，是古建筑的主要支撑结构，古建筑有“墙倒屋不塌”一时说。之后再考虑瓦石、小木作和彩画。通常的建模涉及前三个方面内容多一些,彩画涉及内容不多。当然我不是说彩画不重要，只是相对建模来说，通常会弱一点。彩画的部分要了解一些基础知识。例如彩画几个等级的区分，彩画常用的颜色、不同部分的之间关系等内容。彩画，我这里只是浅说，彩画要说深了，真的很深。如果是做很讲究的带彩画的模型也很繁琐。</p>
<p>当然如果模型彩画要求比较高的话，我建议是大木作与彩画部分并作一起做。我这里这么说可能大家没有直观印象。我简单的举个例子吧。<br />
<img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/32679/image/312e4026572c8b16a853b27fb39393e6.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="44" /></p>
<p>例如上图中，小N做的这个模型，注意模型中的檐椽，椽颜色是隔一个一个颜色的。在建木作部分的时候，如果你没有考虑彩画问题，等最后整套院子做完，再上彩画的时候，因为之前没有考虑到椽子颜色不同的问题，你就一个一个修改吧……小N我这个是过来人血淋淋的教训啊……如果提前建木作的部分考虑到了这个问题，你建模的时候就能省去不少时间了。之后的建模顺序就是从下到上，从内到外来建筑。</p>
<hr />
<p><img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/32679/image/ba2fc9cb5a18a1e54d24998602edd4fb.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="55" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong> 至于大木作，从何处什么开始呢？</strong></p>
<p>    当然先从斗口或者柱径的确定开始。古建很意思的特点，就是他的模数化。通常大式建筑看斗口，小式建筑看柱径。（ps：之所以说通常，因为还有无斗拱的大式建筑等问题。）确定古建模数之后，相应的构件尺寸就都出来了，建筑的大致样式跟着也就出来了。例如根据《营造方式》上的说法，二等材，殿身五间至七间用之，三等材，殿身三间至五间或堂七间用之等等内容。几等材对应什么样等级的建筑。但另外一个方面，虽然有等级的概念，但是同一个时代的中国古建筑哪怕不同形式的建筑，也能保持统一的风格，不论上到皇帝皇宫，下到百姓住宅，他们背后有着同样或者类似的规律。并且根据规矩搭建出来的古建不同部分之间、构件之间，产生了古建那种特有的尺度和谐之美感。忽略了模数化的这个东西，我认为传统古建就丢了一些韵味。小N我认为，之所以一些初学者，照着某些实物建模，但是不论如何建模却达不到原来实物的那个美感，我认为就是没有把握好古建所遵循的法则。每一个构件建模的时候差点，拼接在一起后的建筑自然就差多了。小N感觉颇有“一为一切，一切为一。”的味道。根据一个规则延伸下来的变化可能万千，但是归根到底还是一个规则。古建的巧妙之处就在于此。</p>
<p>言归正传，确定模数之后，下面确定柱网，开始建柱子。再来算好建筑的木构上出、下出。步架、举架等等内容。当然我这是往简单说了。传统古建这些还是有讲究的。以清官式为例，大式建筑，《工程做法则例》中规定：“凡檐柱以斗口七十分定高”。柱高根据斗口的模数而来。而柱高与面阔也有一定比例关系，小式建筑，七檩或六檩的，明间面宽与柱高比例为10:8等等内容。我感觉这些东西是一环扣一环了。之后建模的时候，则围绕柱子建模。小N我通常习惯用柱子和柱网确定其他构件的放置位置。所以建柱子的时候，一定要建的准确。之后是搭起檩垫枋、放上梁，再来放上椽子望板。当然碰到不需要剖面图的模型，可以省略建筑之内的构件，表达外面能看到的部分。</p>
<p>下面是瓦石部分，先做槛墙、檐墙，山墙部分，再做屋顶部分剩下的就是屋脊等细部部分了。</p>
<p>下一步就是小木作部分了。做好门窗装修部分之后，建筑就差不多了。</p>
<p>古建建模基本的思路过程，小N我认为主要就是这个样子了。当然还有很多细节的处理，由于篇幅有限，我就不一一详细的说了。之后有机会的时候，我再慢慢讲来吧。</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>   那么如何学习好古建的相关知识呢？</strong></p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/32679/image/91c76ac133ba6915675e86f9d12057d8.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="66" /></p>
<p>小N我先给大家推荐几本专业书籍吧。古建书籍虽然很多，但是小N认为主要是两大类，一类是讲学术的，一类则是讲技术的。建模需要侧重看具体技术类的书籍。大木作方面可以看马老师的《中国古建筑木作营造技术》，再配合汤老师的《中国传统建筑木作知识入门》。瓦石方面可以看刘老师的《中国古建瓦石营法》，小木作方面可以看姜老师的《传统建筑木装修》，彩画方面可以看蒋老师的《中国清代官式建筑彩画技术》，当然边老师的那本彩画书也是不错的，不过我个人倾向首推蒋老师的书。学习了这四本书，基本上清官式的古建做法就差不多了解了。当然有精力的话，也可以找来清《工程做法则例》看。不过难度会更大。总之，我认为有大木作、小木作和瓦石这三本书，对于初学者通常就够了。而其中大木作、瓦石和彩画这三本书又是相对复杂的，小木作部分我认为相对简单。</p>
<p>如果想了解宋官式做法，则要看《营造法式》注解了，可以以梁先生的注解和潘谷西老师的《营造法式》解读这些资料来入手。</p>
<p>另外我再多说一些，小N我推荐的这些书，根据书上的内容可以很好指导建模，这些书籍很权威。不过因为这些书籍内容繁杂，而且只是单纯讲技术方面内容，导致这些书籍可能读起来比较枯燥。所以这些书籍可以当字典一类的工具书籍来用。古建哪里不懂了查哪里。对于初学者来看这些书籍，重要的是前几章的内容，要掌握古建不同部分和构件的名称和位置关系等基础内容就够了。例如什么是“冲三翘四”、什么是“冰盘檐”、什么是“步步锦”、什么又是“找头”等等内容。之后随着建模的过程和内容针对性的去看就行。现在即使工作几年的时间之后，小N我还是时不时翻一翻这些书籍看看。</p>
<p>并且小N建模到现在，我越来越感觉su建模这个东西往往能表达古建的东西很有限。</p>
<p>除了书籍之外，自学的最好途径就是多看实物而不是看其他人的模型。有精力、有条件的人最好是多测绘，哪怕去多照实物的细部照片也是好的。并且最好是带着问题去。很多构造自然就了解了。从别人的模型上面想提高自己是远远不够的。再者说，一个模型只是一个结果，建模的过程往往是不会给你表达出来的。例如建模过程中我是如果根据权衡表推出具体构件的尺寸等等问题。学习别人模型上面的东西显然很片面。建议大家不要忘本逐末。等自己有了一定鉴别能力再通过模型来加深理解也不迟。</p>
<p>这次先聊到这里，欢迎之后大家和小N的交流。</p>
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<p style="text-align: center;">希望大家关注小N空间！之后小N将会有更多精彩的内容！</p>
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