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	<title>SketchUp坯子库 &#187; 古建教程</title>
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		<title>浅谈歇山顶建模的四个问题</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 11:13:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[歇山建筑是古建筑中一种基本且常见的建筑形式。歇山建筑屋面，可以理解为是一种庑殿顶与悬山顶建筑结合的产物。既有恢宏气势，又不失精巧。要细致说歇山建筑，感觉是比较复杂。光翼角就能说上半天。而且对于建模来说，有些东西不是太必要的。故本篇文章小N我只浅谈。谈的东西主要针对现在歇山屋面建模整体外形方面容易出现的问题。而且我试着从专业一点的角度讲起。 之前小N曾看过这个歇山建模的教程。 http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&#038;tid=8316&#038;from=portal 这个教程中出现的几个问题。我认为是比较有代表性。所以这里拿出来。并针对其中的四个问题讲起。感觉拿具体的例子讲解，大家可能可以更直观的了解。 首先小N我先说明，对于这篇歇山建模教程，我认为作者态度是值得肯定的，写的教程是比较认真的。在网上，小N看到的教程中如这篇文章一样详细的文章也不多。单纯对于su建模技巧方面，小N我认为还是值得大家学习。强调小N提出的问题角度只是从古建专业一点的角度。而且小N认为要提高自己的能力或许就要“吹毛求疵”一点。 小N的本篇文章估计是要得罪作者了，希望教程作者海涵，别出门以后给小N我背后来俩儿板砖……当然如果教程的作者看到小N的这篇文章，认为小N讲的有问题，也欢迎原作者板砖给我拍回来。大家交流学习嘛。 &#160; 闲话少说，下面小N我将一一讲起歇山建模容易犯的四个问题。 一，通则问题 所谓通则，就是建筑物各部位尺度、比例所遵循的共同法则。之前小N写过的文章也提过这个问题。中国古建一个显著的特点就是模数化，通常采用“斗口”和“檐柱径”两种。建古建模型一定要先确定你建的这个模型是什么朝代建筑、建筑有什么特点，采取什么样法则来建模。所谓“无规矩不成方圆”，有了明确的限定，才能建好、建对模型。这个问题是也是很多古建教程的通病，单纯只考虑外形的“形似”而忽略了古建各部分及构件之间的比例关系和特点，小N我认为这些容易被忽略的部分恰恰才是古建的“神”。为了方便和明确讲解的内容，小N我专门以清代官式的特点来讲解歇山顶。 歇山建筑产生这样的外形和其内部构架处理方式也有关系，所以想做好建筑，要对应其柱网分布、檩架分配等等。小N我后文会进一步详说。 对于一些建模的新手来说，前面提到的该有的限定条件容易忽略，最后建成的模型则成为了“空中楼阁”。这点切记！切记！切记！重要的事情说三遍。建模要“三思而后行”。 二、冲翘问题 &#160; 这个教程之中，能看到作者有做出翼角的起翘了，但是“冲”呢？而且“翘”做的也有问题。 &#160; 清《工部做法则例》规定，每根角梁断面厚3斗口，高 4.5 斗口。无斗拱的小式做法角梁厚2椽径，高3椽径。老角梁挑出长度与正身檐椽的出檐长度有关;仔角梁的挑出长度与正身飞椽的出檐长度有关。 老、仔角梁的挑出长度，古建木工有句口诀，叫做“冲三翘四”。所谓“冲三”，是指仔角梁梁头(不包括套兽榫)的平面投影位置，要比正身檐平出(即飞椽椽头部至挑檐桁中之间的水平距离) 长度加出3椽径。 &#160; 所谓“翘四”，指仔角梁头部边棱线（即大连檐下皮，第一翘上皮位置）与正身飞椽椽头上皮之间的高度。不是因为受到第一问题的影响，导致作者并不能知道到翘起应该有的尺寸，而是单纯的凭借自己的感觉而来。而且冲翘的位置也是有讲究的，要对应其底下的木构架。另外我多说一点，“冲三翘四”也并不是绝对的，只是相对的。法则本身并不是僵死不变的律条。例如有些建筑翘起可能达到5椽径也是正常的。 三，步架、举架问题 教程中的坡屋面有略微凸起的问题。这个即影响美观也有不合理。古建的坡屋面因为举架的变化，屋面产生了曲面的效果。传统古建筑坡屋面多给人自然和缓的感觉。所谓举架，就是指木构架相邻两檩中到中的垂直距离（举高）除以对应步架长度所得的系数。清代建筑常有举架有五举、六五举、七五举、九举等等，表示举高与步架之比为0.5、0.65、0.75、0.9等等。其中所谓步架，就是相邻两檩中到檩中的水平距离。这是古建筑匠人经过经验积累所成的较为固定的程式。可以参考下面的图。 根据这个建模思路来看，作者建模思路中显然是把翼角部分的坡和檐面坡连到了一起来做。而根据前面的讲解，古建不同的部分应该采用对应的规则来处理。所以教程中出现了坡屋面不自然的凸起。而且现今很多古建建模中，往往都是一陂直接下去。这个问题是很多网上古建模型的通病。追求美观和传统古建味道的朋友，不如试一试在屋面建模的过程中，把举架问题考虑一下。 &#160; 四、收山问题 这里看到作者把起翘的位置收山的位置放到了一个竖直的线上了。这一条线的关系在实际中可不一定是这个样子的。最好还是要先分别推算出收山和冲翘的位置。在这里作者的建模思路有点问题，把这里想简单了。 所谓收山，清式确定歇山建筑山面山花板位置的法则为“收山法”。通常由山面檐檩中向内侧收进一檩径。因为歇山的山面这块，不同地区、不同时代有所不同。所以这里我强调了是清官式的。例如宋式则有出际一说。和清式的做法完全不同。之前就曾有网友说我做的一个宋式建筑中收山有问题……遵循的法则不同自然做法也不同了。所以这里我再次强调。当然收山这方面也不是完全的死规则。实物中收山也是有一些大于1檩径的歇山建筑。 &#160; 总结 通过小N我讲的这些问题一一过下来之后，我相信大家也不难感觉到，即使是一些大论坛上面，大家所追捧的好教程，或者说是某某大神写的教程，往往也不是都是尽善尽美，他们可能也有自己的问题，甚至是错误的。学习这件事情不要迷信。而且同样的，如果您对于我的文章讲的东西有质疑，欢迎过来拍砖，也让小N我能进步与提高。 我希望读者看完我的文章之后，也要经常保着质疑和精益求精的态度去学习，切记不要人云亦云，自己要有一个自己的辨别，辨别之后再去接受或者否定。不用盲目的跟随潮流。这才是学习应该有的态度。 最后欢迎大家关注我的微信公众号：小N空间 &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/13157/image/cfa8cc9417a208694f21a1c1797394ce.jpg?imageView2/2/w/1077/h/498|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="1" width="1077" height="498" /></p>
<p>歇山建筑是古建筑中一种基本且常见的建筑形式。歇山建筑屋面，可以理解为是一种庑殿顶与悬山顶建筑结合的产物。既有恢宏气势，又不失精巧。要细致说歇山建筑，感觉是比较复杂。光翼角就能说上半天。而且对于建模来说，有些东西不是太必要的。故本篇文章小N我只浅谈。谈的东西主要针对现在歇山屋面建模整体外形方面容易出现的问题。而且我试着从专业一点的角度讲起。<span id="more-13157"></span></p>
<p>之前小N曾看过这个歇山建模的教程。</p>
<p>http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&#038;tid=8316&#038;from=portal</p>
<p>这个教程中出现的几个问题。我认为是比较有代表性。所以这里拿出来。并针对其中的四个问题讲起。感觉拿具体的例子讲解，大家可能可以更直观的了解。<br />
首先小N我先说明，对于这篇歇山建模教程，我认为作者态度是值得肯定的，写的教程是比较认真的。在网上，小N看到的教程中如这篇文章一样详细的文章也不多。单纯对于su建模技巧方面，小N我认为还是值得大家学习。强调小N提出的问题角度只是从古建专业一点的角度。而且小N认为要提高自己的能力或许就要“吹毛求疵”一点。<br />
小N的本篇文章估计是要得罪作者了，希望教程作者海涵，别出门以后给小N我背后来俩儿板砖……当然如果教程的作者看到小N的这篇文章，认为小N讲的有问题，也欢迎原作者板砖给我拍回来。大家交流学习嘛。</p>
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<p>闲话少说，下面小N我将一一讲起歇山建模容易犯的四个问题。</p>
<p><strong>一，通则问题</strong></p>
<p>所谓通则，就是建筑物各部位尺度、比例所遵循的共同法则。之前小N写过的文章也提过这个问题。中国古建一个显著的特点就是模数化，通常采用“斗口”和“檐柱径”两种。建古建模型一定要先确定你建的这个模型是什么朝代建筑、建筑有什么特点，采取什么样法则来建模。所谓“无规矩不成方圆”，有了明确的限定，才能建好、建对模型。这个问题是也是很多古建教程的通病，单纯只考虑外形的“形似”而忽略了古建各部分及构件之间的比例关系和特点，小N我认为这些容易被忽略的部分恰恰才是古建的“神”。为了方便和明确讲解的内容，小N我专门以清代官式的特点来讲解歇山顶。</p>
<p>歇山建筑产生这样的外形和其内部构架处理方式也有关系，所以想做好建筑，要对应其柱网分布、檩架分配等等。小N我后文会进一步详说。</p>
<p>对于一些建模的新手来说，前面提到的该有的限定条件容易忽略，最后建成的模型则成为了“空中楼阁”。这点切记！切记！切记！重要的事情说三遍。建模要“三思而后行”。</p>
<p><strong>二、冲翘问题</strong></p>
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<p><img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/13157/image/00cf2e7d22a9a908369dffd779d07b68.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="2" /></p>
<p>这个教程之中，能看到作者有做出翼角的起翘了，但是“冲”呢？而且“翘”做的也有问题。</p>
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<p>清《工部做法则例》规定，每根角梁断面厚3斗口，高 4.5 斗口。无斗拱的小式做法角梁厚2椽径，高3椽径。老角梁挑出长度与正身檐椽的出檐长度有关;仔角梁的挑出长度与正身飞椽的出檐长度有关。</p>
<p>老、仔角梁的挑出长度，古建木工有句口诀，叫做“冲三翘四”。所谓“冲三”，是指仔角梁梁头(不包括套兽榫)的平面投影位置，要比正身檐平出(即飞椽椽头部至挑檐桁中之间的水平距离) 长度加出3椽径。</p>
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<p><img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/13157/image/ca26b63ee6fb9dd049d5ae462aed666d.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="3" /></p>
<p>所谓“翘四”，指仔角梁头部边棱线（即大连檐下皮，第一翘上皮位置）与正身飞椽椽头上皮之间的高度。不是因为受到第一问题的影响，导致作者并不能知道到翘起应该有的尺寸，而是单纯的凭借自己的感觉而来。而且冲翘的位置也是有讲究的，要对应其底下的木构架。另外我多说一点，“冲三翘四”也并不是绝对的，只是相对的。法则本身并不是僵死不变的律条。例如有些建筑翘起可能达到5椽径也是正常的。</p>
<p><strong>三，步架、举架问题</strong><br />
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/13157/image/697040d23a2286943266627cc6735d48.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="4" /></p>
<p>教程中的坡屋面有略微凸起的问题。这个即影响美观也有不合理。古建的坡屋面因为举架的变化，屋面产生了曲面的效果。传统古建筑坡屋面多给人自然和缓的感觉。所谓举架，就是指木构架相邻两檩中到中的垂直距离（举高）除以对应步架长度所得的系数。清代建筑常有举架有五举、六五举、七五举、九举等等，表示举高与步架之比为0.5、0.65、0.75、0.9等等。其中所谓步架，就是相邻两檩中到檩中的水平距离。这是古建筑匠人经过经验积累所成的较为固定的程式。可以参考下面的图。<br />
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/13157/image/070b7f6866df26a20f960ae27e54aa0c.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="5" /><br />
根据这个建模思路来看，作者建模思路中显然是把翼角部分的坡和檐面坡连到了一起来做。而根据前面的讲解，古建不同的部分应该采用对应的规则来处理。所以教程中出现了坡屋面不自然的凸起。而且现今很多古建建模中，往往都是一陂直接下去。这个问题是很多网上古建模型的通病。追求美观和传统古建味道的朋友，不如试一试在屋面建模的过程中，把举架问题考虑一下。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>四、收山问题</strong><br />
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/13157/image/81d51ab83f5c77b64bebb4de009898cb.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="6" /><br />
这里看到作者把起翘的位置收山的位置放到了一个竖直的线上了。这一条线的关系在实际中可不一定是这个样子的。最好还是要先分别推算出收山和冲翘的位置。在这里作者的建模思路有点问题，把这里想简单了。<br />
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/13157/image/692eac6a687611821b89c81216d34099.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="7" /><br />
所谓收山，清式确定歇山建筑山面山花板位置的法则为“收山法”。通常由山面檐檩中向内侧收进一檩径。因为歇山的山面这块，不同地区、不同时代有所不同。所以这里我强调了是清官式的。例如宋式则有出际一说。和清式的做法完全不同。之前就曾有网友说我做的一个宋式建筑中收山有问题……遵循的法则不同自然做法也不同了。所以这里我再次强调。当然收山这方面也不是完全的死规则。实物中收山也是有一些大于1檩径的歇山建筑。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>总结</strong></p>
<p>通过小N我讲的这些问题一一过下来之后，我相信大家也不难感觉到，即使是一些大论坛上面，大家所追捧的好教程，或者说是某某大神写的教程，往往也不是都是尽善尽美，他们可能也有自己的问题，甚至是错误的。学习这件事情不要迷信。而且同样的，如果您对于我的文章讲的东西有质疑，欢迎过来拍砖，也让小N我能进步与提高。</p>
<p>我希望读者看完我的文章之后，也要经常保着质疑和精益求精的态度去学习，切记不要人云亦云，自己要有一个自己的辨别，辨别之后再去接受或者否定。不用盲目的跟随潮流。这才是学习应该有的态度。</p>
<p>最后欢迎大家关注我的微信公众号：小N空间</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>写给古建建模初学者</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2017 02:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ncutdcx]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[SketchUp建模教程]]></category>
		<category><![CDATA[古建筑-小n]]></category>
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		<description><![CDATA[首先小N我不敢谈自己是古建建模方面的大神，我认为自己还是一个古建专业的小学生而已。只不过因为我接触了古建建模这么一段时间之后，我对其建模也有了自己的理解和经验。拿来和大家分享交流一下。不敢说我自己是完全正确的思路，但是我感觉至少可以给各位抛砖引玉了，让大家在古建建模的学习和工作过程中少走弯路。当然我说的这个古建建模是比较精细、讲究的那种模型。并且主要以SketchUp建模为例。另外我个人观点经供参考，欢迎拍砖交流学习。 谈起古建建模，我认为古建建模是建模中比较特别的一个门类。他相比方方正正的现代建筑，有很多繁琐的细节和弯曲的变化，但是相比异形建筑的时候，他又没有那么多曲面，而且条条框框很多，也不能完全的天马行空。所以我认为古建是自己的一套建模思路的。目前我感觉少有人从比较专业的角度讨论关于古建建模方面东西，所以我打算专门的谈论谈论这方面的内容。 小N我认为建古建模时候，往简单了说，无非四个方面切入。分别是大木作、瓦石、小木作和彩画。简单的说这四个方面，大木作是建筑的骨架，撑起建筑，包括柱子、梁架等。中国古建所谓“墙倒屋不榻”。要注意比例关系和不同构件之间的搭接关系。对于初学者来说，我认为构件之间比例关系是个难点。可能根据一个实物建的模型，因为建模过程中比例关系没有把握好，建出来的模型就没有传统古建的那种和谐的美感。下面是瓦石部分，它是填充。包括墙体、脊瓦等，内容和细节很多，占一个模型的比重也很大。小木作是丰满和细节。包括门窗等装修部分都是小木做的内容。至于彩画的话，对于建模则有美化的作用。通常的建模涉及前三个方面内容多一些,彩画涉及内容不多。当然我不是说彩画不重要，只是相对建模来说，通常会弱一点。彩画的部分要了解一些基础知识。例如彩画几个等级的区分，彩画常用的颜色、不同部分的之间关系等内容。彩画，我这里只是浅说，彩画要说深了，真的很深。如果是做很讲究的带彩画的模型也很繁琐。 哎，之前的一个项目中，一个宋式青绿叠晕棱间装彩画斗拱都能折腾我几天…… 针对我前面谈到的内容，小N我给大家推荐几本专业书籍吧。大木作方面可以看马老师的《中国古建筑木作营造技术》，瓦石方面可以看刘老师的《中国古建瓦石营法》，小木作方面可以看姜老师的《传统建筑木装修》，彩画方面可以看蒋老师的《中国清代官式建筑彩画技术》，当然边老师的那本彩画书也是不错的，不过我个人倾向首推蒋老师的书。学习了这四本书，基本上清官式的古建做法就差不多了解了。当然有精力的话，也可以找来清《工程做法则例》看。不过难度会更大。总之，我认为有大木作、小木作和瓦石这三本书，对于初学者通常就够了。而其中大木作、瓦石和彩画这三本书又是相对复杂的，小木作部分我认为相对简单。 如果想了解宋官式做法，则要看《营造法式》注解了，可以以梁先生的注解和潘谷西老师的《营造法式》解读这些资料来入手。 另外我再多说一些，小N我推荐的这些书，根据书上的内容可以很好指导建模，这些书籍很权威。不过因为这些书籍内容繁杂，而且只是单纯讲技术方面内容，导致这些书籍可能读起来比较枯燥。所以这些书籍可以当字典一类的工具书籍来用。古建哪里不懂了查哪里。对于初学者来看这些书籍，重要的是前几章的内容，要掌握古建不同部分和构件的名称和位置关系等基础内容就够了。例如什么是“冲三翘四”、什么是“冰盘檐”、什么是“步步锦”、什么又是“找头”等等内容。之后随着建模的过程和内容针对性的去看就行。当然如果是学霸，可以无视我之前的说法，自然能通读并且记住全书最好。不过这样的人是何等的凶残……现在即使工作一段时间之后，小N我还是时不时翻一翻这些书籍看看。看我说的似乎很简单，但是实际读起来，我认为并不轻松。要有点心理准备。 古建模型如果是希望建的比较精致，则需要踏踏实实，这是速成不来的。初学者建模要摆正心态。其实我认为这就捷径了。不要老想着投机取巧的东西。那些可能能糊弄一时，但很难提高自己的水平，容易浅尝辄止。我这里要说一点建模初学者容易犯的误区，就是打着学习的目的，喜欢到处要别人的模型。毕竟小N我也是一点点过来的，转头来再看这些，问题很多。首先，在网上我看过不少古建模型，像是su吧这样的大论坛，当然我不否认那些楼主建模过程中的认真态度，但是能完全照着专业书籍或者比对着实物做模型的人并不是多数人。更别提个别建模的人是赶时间做的了。单纯从古建专业的角度来看，我认为包括了论坛上面所谓的精品模型，还有八成左右su古建方面的模型，对照着我前文推荐的书籍中讲的东西来看，问题很多。而且某宝上付费的模型，也未必能好太多。别以为你付了钱就一定能买到好东西。古建su模型中，精品并且专业的模型真的太少了。所谓“取乎其上，得乎其中；取乎其中，得乎其下；取乎其下，则无所得矣”。从别人那里拿模型学习的方式并非“上法”，甚至可能是“下法”。第二，小N建模到现在，我越来越感觉su建模这个东西往往能表达古建的东西很有限，毕竟这款软件不是完全的参数化建模软件，针对不同项目和想表达的内容建的模型是有侧重的，往往不需要面面俱到或者很难全面。例如古建的屋顶坡度举折是对应底下的木构件搭上去的。但是只做一些鸟瞰图或者透视图的话，则不需要把内部结构做出来。 有多少项目需要能做到这个深度呢？我感觉把su古建模型做到可以出剖面图深度的，绝对是自虐狂……例如小N我……我就干过这一次……一块一块的排瓦啊…… 所以从别人的模型上面想提高自己是远远不够的。再者，一个模型只是一个结果，建模的过程往往是不会给你表达在上面的。例如建模过程中我是如果根据权衡表推出具体构件的尺寸的。学习别人模型上面的东西显然很片面。那么为什么不从建古建规矩和讲究上直接入手学习呢？建议大家不要忘本逐末。等自己有了一定鉴别能力再通过模型来加深理解也不迟。 谈到学习的古建建模学习的“本”，我认为主要是这么几点，第一，是多看书，看那种比较权威的专业书籍。第二，是多测绘，有机会、有条件，一定多去测绘古建实物，哪怕去多照实物的细部照片也是好的。并且最好是带着问题去。第三，是多提问，要找相关专业的老师或者从事者问问题。 欢迎大家关注交流！不足之处尽请谅解并且指正！另外本篇文章我只是初步探讨。之后的文章里面我会再进一步谈古建建模。可以期待我之后的文章。 （原创文章，未经同意不可转载）     希望大家关注我的公众号：小N空间！之后将会有更多的内容！ 微博：小N空间 微信：小N空间 原创内容，版权所有©ncutdcx，受《中华人民共和国著作权法》保护禁制任何形式转载&#160; ncutdcx]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/11115/image/ddb3ef841bb9a64307cce38a41e803eb.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="null" /></p>
<p>首先小N我不敢谈自己是古建建模方面的大神，我认为自己还是一个古建专业的小学生而已。只不过因为我接触了古建建模这么一段时间之后，我对其建模也有了自己的理解和经验。拿来和大家分享交流一下。不敢说我自己是完全正确的思路，但是我感觉至少可以给各位抛砖引玉了，让大家在古建建模的学习和工作过程中少走弯路。当然我说的这个古建建模是比较精细、讲究的那种模型。并且主要以SketchUp建模为例。另外我个人观点经供参考，欢迎拍砖交流学习。<br />
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<hr />
<p>谈起古建建模，我认为古建建模是建模中比较特别的一个门类。他相比方方正正的现代建筑，有很多繁琐的细节和弯曲的变化，但是相比异形建筑的时候，他又没有那么多曲面，而且条条框框很多，也不能完全的天马行空。所以我认为古建是自己的一套建模思路的。目前我感觉少有人从比较专业的角度讨论关于古建建模方面东西，所以我打算专门的谈论谈论这方面的内容。</p>
<p>小N我认为建古建模时候，往简单了说，无非四个方面切入。分别是大木作、瓦石、小木作和彩画。简单的说这四个方面，大木作是建筑的骨架，撑起建筑，包括柱子、梁架等。中国古建所谓“墙倒屋不榻”。要注意比例关系和不同构件之间的搭接关系。对于初学者来说，我认为构件之间比例关系是个难点。可能根据一个实物建的模型，因为建模过程中比例关系没有把握好，建出来的模型就没有传统古建的那种和谐的美感。下面是瓦石部分，它是填充。包括墙体、脊瓦等，内容和细节很多，占一个模型的比重也很大。小木作是丰满和细节。包括门窗等装修部分都是小木做的内容。至于彩画的话，对于建模则有美化的作用。通常的建模涉及前三个方面内容多一些,彩画涉及内容不多。当然我不是说彩画不重要，只是相对建模来说，通常会弱一点。彩画的部分要了解一些基础知识。例如彩画几个等级的区分，彩画常用的颜色、不同部分的之间关系等内容。彩画，我这里只是浅说，彩画要说深了，真的很深。如果是做很讲究的带彩画的模型也很繁琐。</p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/11115/image/2e86c62f2cf14c989f0d7e3ebc550f20.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p>哎，之前的一个项目中，一个宋式青绿叠晕棱间装彩画斗拱都能折腾我几天……</p>
<p>针对我前面谈到的内容，小N我给大家推荐几本专业书籍吧。大木作方面可以看马老师的《中国古建筑木作营造技术》，瓦石方面可以看刘老师的《中国古建瓦石营法》，小木作方面可以看姜老师的《传统建筑木装修》，彩画方面可以看蒋老师的《中国清代官式建筑彩画技术》，当然边老师的那本彩画书也是不错的，不过我个人倾向首推蒋老师的书。学习了这四本书，基本上清官式的古建做法就差不多了解了。当然有精力的话，也可以找来清《工程做法则例》看。不过难度会更大。总之，我认为有大木作、小木作和瓦石这三本书，对于初学者通常就够了。而其中大木作、瓦石和彩画这三本书又是相对复杂的，小木作部分我认为相对简单。</p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/11115/image/cf9ca350fceb31e90e70ea5003e82e25.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /><br />
如果想了解宋官式做法，则要看《营造法式》注解了，可以以梁先生的注解和潘谷西老师的《营造法式》解读这些资料来入手。</p>
<p>另外我再多说一些，小N我推荐的这些书，根据书上的内容可以很好指导建模，这些书籍很权威。不过因为这些书籍内容繁杂，而且只是单纯讲技术方面内容，导致这些书籍可能读起来比较枯燥。所以这些书籍可以当字典一类的工具书籍来用。古建哪里不懂了查哪里。对于初学者来看这些书籍，重要的是前几章的内容，要掌握古建不同部分和构件的名称和位置关系等基础内容就够了。例如什么是“冲三翘四”、什么是“冰盘檐”、什么是“步步锦”、什么又是“找头”等等内容。之后随着建模的过程和内容针对性的去看就行。当然如果是学霸，可以无视我之前的说法，自然能通读并且记住全书最好。不过这样的人是何等的凶残……现在即使工作一段时间之后，小N我还是时不时翻一翻这些书籍看看。看我说的似乎很简单，但是实际读起来，我认为并不轻松。要有点心理准备。</p>
<p>古建模型如果是希望建的比较精致，则需要踏踏实实，这是速成不来的。初学者建模要摆正心态。其实我认为这就捷径了。不要老想着投机取巧的东西。那些可能能糊弄一时，但很难提高自己的水平，容易浅尝辄止。我这里要说一点建模初学者容易犯的误区，就是打着学习的目的，喜欢到处要别人的模型。毕竟小N我也是一点点过来的，转头来再看这些，问题很多。首先，在网上我看过不少古建模型，像是su吧这样的大论坛，当然我不否认那些楼主建模过程中的认真态度，但是能完全照着专业书籍或者比对着实物做模型的人并不是多数人。更别提个别建模的人是赶时间做的了。单纯从古建专业的角度来看，我认为包括了论坛上面所谓的精品模型，还有八成左右su古建方面的模型，对照着我前文推荐的书籍中讲的东西来看，问题很多。而且某宝上付费的模型，也未必能好太多。别以为你付了钱就一定能买到好东西。古建su模型中，精品并且专业的模型真的太少了。所谓“取乎其上，得乎其中；取乎其中，得乎其下；取乎其下，则无所得矣”。从别人那里拿模型学习的方式并非“上法”，甚至可能是“下法”。第二，小N建模到现在，我越来越感觉su建模这个东西往往能表达古建的东西很有限，毕竟这款软件不是完全的参数化建模软件，针对不同项目和想表达的内容建的模型是有侧重的，往往不需要面面俱到或者很难全面。例如古建的屋顶坡度举折是对应底下的木构件搭上去的。但是只做一些鸟瞰图或者透视图的话，则不需要把内部结构做出来。<br />
有多少项目需要能做到这个深度呢？我感觉把su古建模型做到可以出剖面图深度的，绝对是自虐狂……例如小N我……我就干过这一次……一块一块的排瓦啊……</p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/11115/image/e1fcdf59eae41b00c57fe6c75fb2f347.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /><br />
所以从别人的模型上面想提高自己是远远不够的。再者，一个模型只是一个结果，建模的过程往往是不会给你表达在上面的。例如建模过程中我是如果根据权衡表推出具体构件的尺寸的。学习别人模型上面的东西显然很片面。那么为什么不从建古建规矩和讲究上直接入手学习呢？建议大家不要忘本逐末。等自己有了一定鉴别能力再通过模型来加深理解也不迟。</p>
<p>谈到学习的古建建模学习的“本”，我认为主要是这么几点，第一，是多看书，看那种比较权威的专业书籍。第二，是多测绘，有机会、有条件，一定多去测绘古建实物，哪怕去多照实物的细部照片也是好的。并且最好是带着问题去。第三，是多提问，要找相关专业的老师或者从事者问问题。</p>
<p style="text-align: center;">欢迎大家关注交流！不足之处尽请谅解并且指正！另外本篇文章我只是初步探讨。之后的文章里面我会再进一步谈古建建模。可以期待我之后的文章。</p>
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