Yabu梵·悦108北京超级豪宅效果图制作+模型下载

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该主题包含 3 个回复,有 4 个参与人,并且由  hzw20165 天, 6 小时 前 最后一次更新。

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  • #37213
    活力网
    活力网
    参与者
    等级:白银泥坯
    泥巴: 31.3

    作者 | 活力网-Andrew

    Hi,大家好,我是Andrew
    最近很多学员问道
    Yabu风格化效果图如何制作
    Andrew就为大家解析一下
    Yabu风格化效果图的制作思路

    首先,Yabu是谁?
    室内设计师应该都认识这两位设计师
    雅布与普歇尔伯格

    这两位是目前世界室内设计界的绝对大师
    中国的粉丝也有千千万
    同时,也在中国留下了许多顶级作品
    我们今天选取的案例是Yabu在北京的一个项目

    案例选取:Yabu梵·悦108北京超级豪宅效果图
    案例原版图纸获取途径
    浏览器地址栏输入“iMod.vip”
    右上角搜索框输入对应案例ID获取案例
    案例ID:M007897

    大概了解之后
    接下来要弄清楚的一点是
    做此类效果图用哪一个建模软件最好?
    我想当然是

    (大师都在用SketchUp,你还在等什么?)
    为什么呐?因为SU的风格样式系统可以将对象的
    线、面、光影……等等通道用最短的时间统统分离出来
    并且SU裸模表现的效果也让人感觉很舒适

    当年…
    笔者刚接触SketchUp的时候
    就想为SketchUp的产品经理默默献上膝盖
    风格样式系统的设计,简直妙不可言!
    好,不说废话我们进入教学

    首先,说一下要用到的软件,分别是
    – SketchUp (以下简称:SU)
    – Vray for SketchUp(以下简称:VFS)
    – Photoshop(以下简称:PS)
    接下来再看一个公式
    设计+SU+VFS+PS=50%+30%+5%+15%
    这是做这张图各个要素之间大致的占比
    设计当然是首当其冲,占50%
    许多学员问我,为什么按这种方法做的图
    一点高大上的感觉都没有?
    大部分原因可能是设计本身不够高大上
    或者是构图不够讲究

    SU部分

    我们先观察一下SU模型

    SU的裸模感觉已经非常棒了!
    整体感觉,从设计到主材选择都非常的纯粹
    主材以高级灰为主色调,整体偏灰
    接下来要做的就是将此模型的
    线框、阴影、固有贴图、材质ID
    这4张通道图快速提取出来

    为什么要单独提取出来呐?
    单独提取出来可以很方便的调整各个通道的不透明度
    画面的可塑性更强
    你可以手动提取这四张通道
    也可以使用插件更快速的提取
    这个插件之前也在
    活力网的SU插件情报局中讲过
    这个插件是RND的 一键通道

    此处省略提取通道的过程
    接下来我们就拿到了这几张通道
    固有色(贴图)通道、线框通道、阴影通道、材质ID通道
    到这里SU的部分就差不多结束了

    VFS部分

    这一部分我们要用VFS渲染一张白模图
    这张图是提升画面质感的点睛之笔
    提供了图面最重要的一个效果 素描关系
    SU裸模虽然能表达出场景的阴影关系
    但是阴影过度是不会体现的
    阴影的 黑 白 灰 是无法体现的
    那图面的素描关系
    我们只能用渲染器表达

    这里的难点就是
    如何将渲染出来的白模与导出的裸模完美重叠在一起
    先打开Vray的渲染设置面板
    在这里设置材质覆盖,用于渲染白模
    材质覆盖可以不要给纯白,灰色就好
    不要带有色彩倾向

    设置完之后就是最重要的渲染窗口比例
    如何和我们的裸模匹配
    以下是裸模导出图纸的高宽参数

    拿出计算器1567/3000=0.5223333333……
    然后在VFS渲染输出这里敲入宽度为3000
    纵横比 宽/高 为 1:0.5223333333……
    就可以完美适配宽高比
    宽:3000 高:1567
    当然这是个笨办法,但是达到目的就好

    最后做几次测试渲染
    然后渲染一张正式白模图

    PS部分

    接下来进入PS后期部分
    将刚才得到的几张图
    固有色(贴图)通道、线框通道、阴影通道、材质ID通道、白模
    分别拖入PS并且叠起来
    如果你之前的操作没有错误的话
    他们是可以完美吻合的

    接下来把“线稿通道”和“阴影通道”色阶稍微拉一下
    让“线稿通道”线稿为纯黑色,其余地方为白色

    将“线稿通道”与“阴影通道”给个正片叠底
    控制一下线稿与阴影的强弱
    最后得到以下效果

    下一步就是叠“白模图”
    前面说过“白模图”是点睛之笔
    在叠之前先观察以下“白模图”
    他是有点色彩倾向的
    因为我们渲染的时候会有阳光的影响

    Shift + Ctrl + U去色
    色阶调整一下
    将暗部提亮,得到以下图
    可以让明暗对比更明显

    给个正片叠底,画面的素描关系立马就出来了

    接下来就是一些细节的刻画
    首先先观察一下这张图
    YABU的设计师在做这张图的时候
    很巧妙的挑选了几个材质去凸显它的质感
    大部分材质都为裸模效果
    只有少数模型是有真实材质质感的
    这样处理的视觉感受就是
    乍一看是裸模图
    但是仔细一看有一些细节材质还是带有质感的
    非常耐人寻味,不贪图全面,点到为止

    接下来我们就为地面稍微做一些质感处理
    将这两块地面制作一个哑光大理石的效果
    只要将地面以上的物体提取出来,做个倒影就好了
    然后降低不透明度,用蒙版稍微擦除下面部分
    再给个高斯模糊,哑光材质就做好了

    要记得将墙面与地面衔接处用压暗工具稍微擦一下,增强对比度

    接下来将中间岛台上方吊灯的光晕
    与后面厨房墙壁光晕制作一下

    然后制作厨房墙壁下方的灯带

    最后一步,制作这两个落地灯的光晕效果
    这里的光晕要制作三层
    第一层比较集中,比较亮
    第二层稍微暗一点,但是范围广,不透明度稍微降低
    第三次范围最大,不透明度基本上肉眼很难看到
    但是这一层也是必须存在的
    这一步做完,这张图就做好了!

    是不是非常简单?
    如果觉得图文教程太笼统
    也可以将案例模型下载下来
    自己多研究研究PSD文件
    也可以上活力网,学习更多教程!
    另外,如果您有优秀的作品且乐于分享
    也欢迎您联系我们投稿~

    #37218

    eric1937
    参与者
    等级:白银泥坯
    泥巴: 26.8

    謝謝分享

    #40689
    upoop
    upoop
    参与者
    等级:泥坯
    泥巴: 6.7

    这个分享相当的好,谢谢andrew。

    #40690

    hzw2016
    参与者
    等级:黄金泥坯
    泥巴: 76.5

    谢谢Andrew!

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