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	<title>SketchUp坯子库 &#187; 材质渲染</title>
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	<description>SketchUp插件管理</description>
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		<title>chuangyigongfang / 创意工坊</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 14:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[存在子集]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>

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		<description><![CDATA[AI创作，更专业的云端AI出图工具 使用场景： * 草模直接生成效果图，使用控制网格的直线功能 * 精模生成效果图，使用控制网格配合图生图 * 效果图调整，上传任意效果图，进行局部修改 * 等等]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2024/04/icon.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" class="aligncenter" /><br />
<br />
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot-2024-03-23-212500.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" class="alignnone size-full wp-image-89452" /></p>
<p>AI创作，更专业的云端AI出图工具</p>
<p>使用场景：<br />
* 草模直接生成效果图，使用控制网格的直线功能<br />
* 精模生成效果图，使用控制网格配合图生图<br />
* 效果图调整，上传任意效果图，进行局部修改<br />
* 等等</p>
<p><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=1052676204&amp;bvid=BV1sH4y1n7wJ&amp;cid=1489633110&amp;p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true" style="width:100%;min-height:400px" > </iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Clean Style / 清洁风格</title>
		<link>http://www.piziku.com/clean-style.html</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Nov 2019 00:52:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[战斗有氧]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Pixero]]></category>

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		<description><![CDATA[用于设置带有白色背景且没有轮廓，线端或其他边缘样式的基本样式。 中文版： 一键安装：CleanStyle_CN_v1.0&#160;&#160;(请先从右上角登录) 开发者：Pixero 汉化：战斗有氧 使用插件前： 使用插件后：]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2019/11/icon2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-39699 aligncenter"src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2019/11/icon2.png?imageView2/2/w/54/h/54|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="icon" width="54" height="54" class="alignnone size-full wp-image-75217" /></a></p>
<p>用于设置带有白色背景且没有轮廓，线端或其他边缘样式的基本样式。</p>
<p style="text-align: center;">中文版：
<div style="width:100%;text-align:center;"><span style="color:#bababa">一键安装：CleanStyle_CN_v1.0&nbsp;&nbsp;(请先从右上角登录)</span></p>
</div>
<p>开发者：Pixero<br />
汉化：战斗有氧</p>
<p>使用插件前：<br />
<a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2019/11/Sou-Gou-Jie-Tu-20191119084416.png"><img src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2019/11/Sou-Gou-Jie-Tu-20191119084416.png?imageView2/2/w/968/h/556|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="搜狗截图20191119084416" width="968" height="556" class="alignnone size-full wp-image-75221" /></a><br />
使用插件后：<br />
<a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2019/11/Sou-Gou-Jie-Tu-201911190819571.png"><img src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2019/11/Sou-Gou-Jie-Tu-201911190819571.png?imageView2/2/w/1076/h/534|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="搜狗截图20191119081957" width="1076" height="534" class="alignnone size-full wp-image-75222" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>SR Gradientator / 线性渐变色</title>
		<link>http://www.piziku.com/gradientator.html</link>
		<comments>http://www.piziku.com/gradientator.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2018 23:52:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[战斗有氧]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Steve Richey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.piziku.com/?p=33188</guid>
		<description><![CDATA[中文版： 一键安装：gradientator_CN_1.2.1&#160;&#160;(请先从右上角登录) 开发者：steve Richey 汉化：战斗有氧 战斗有氧：该插件的应用对象必须是面，选择一组面，光滑面亦可（不能选择组或者组件）。然后执行命令，在对话选择框里选择出起始、中间和结束颜色，程序会自动生成过渡色效果。 教学视频]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/jbs.png"><img class="alignnone size-full wp-image-33191 aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/jbs.png?imageView2/2/w/444/h/414|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="jbs" width="444" height="414" /></a></p>
<p>中文版：
<div style="width:100%;text-align:center;"><span style="color:#bababa">一键安装：gradientator_CN_1.2.1&nbsp;&nbsp;(请先从右上角登录)</span></p>
</div>
<p>开发者：steve Richey<br />
汉化：战斗有氧</p>
<p>战斗有氧：该插件的应用对象必须是面，选择一组面，光滑面亦可（不能选择组或者组件）。然后执行命令，在对话选择框里选择出起始、中间和结束颜色，程序会自动生成过渡色效果。<br />
<a href="https://v.qq.com/x/page/b06956oskuw.html">教学视频</a><br />
<a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-201806211025051.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-33200" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-201806211025051.jpg?imageView2/2/w/896/h/469|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="搜狗截图20180621102505" width="896" height="469" /></a><br />
<a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621074955.png"><img class="alignnone size-full wp-image-33192" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621074955.png?imageView2/2/w/967/h/397|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="搜狗截图20180621074955" width="967" height="397" /></a><br />
<a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621075101.png"><img class="alignnone size-full wp-image-33193" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621075101.png?imageView2/2/w/1026/h/440|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="搜狗截图20180621075101" width="1026" height="440" /></a><br />
<a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621080832.png"><img class="alignnone size-full wp-image-33194" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621080832.png?imageView2/2/w/845/h/434|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="搜狗截图20180621080832" width="845" height="434" /></a><br />
<a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621081256.png"><img class="alignnone size-full wp-image-33195" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2018/06/Sou-Gou-Jie-Tu-20180621081256.png?imageView2/2/w/1014/h/506|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="搜狗截图20180621081256" width="1014" height="506" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>WIKII VRay Skatter / Vray散布</title>
		<link>http://www.piziku.com/vray-skatter.html</link>
		<comments>http://www.piziku.com/vray-skatter.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2017 04:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[存在子集]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Wikii]]></category>

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		<description><![CDATA[中文版：目前版本还有兼容性问题，请静待作者更新 wikii开发的VRay散布&#124;VRay散射插件，能够快速的代理并使用丰富的参数把物体随机散布到特定的表面。 而且免费！ wikii的skatter插件简介： 能够新建管理多个方案，你可以选择方案后随时调整 方便的添加排除对象和范围 生成散布支持多样化参数： 生成方式 散布点：随机 均匀 顶点 中点 隐线中点 面中心 投射方向： x轴 y轴 z轴 反向 预览形式 点点 中线 线框 实点 实线 实框 实物 条件限制 数量 行数 列数 时间少于 秒； 随机删除 % 遵从面的法线 反向 使用坡度限制 使用海拔限制 缩放 旋转 抖动 演示教学视频：]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/24728/image/92dbb237e82d6cc280058f18afbccff1.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="Vray自然散布skatter" /></p>
<p style="text-align: center;">中文版：目前版本还有兼容性问题，请静待作者更新</p>
<p style="text-align: center;">wikii开发的VRay散布|VRay散射插件，能够快速的代理并使用丰富的参数把物体随机散布到特定的表面。</p>
<p style="text-align: center;">而且免费！</p>
<h3 style="text-align: center;">wikii的skatter插件简介：</h3>
<h4 style="text-align: center;">能够新建管理多个方案，你可以选择方案后随时调整</h4>
<h4 style="text-align: center;">方便的添加排除对象和范围</h4>
<h4 style="text-align: center;">生成散布支持多样化参数：</h4>
<p style="text-align: center;"><strong>生成方式</strong><br />
散布点：随机 均匀 顶点 中点 隐线中点 面中心<br />
投射方向： x轴 y轴 z轴 反向<br />
<strong>预览形式</strong><br />
点点 中线 线框 实点 实线 实框 实物<br />
<strong>条件限制</strong><br />
数量 行数 列数 时间少于 秒； 随机删除 %<br />
遵从面的法线 反向<br />
使用坡度限制<br />
使用海拔限制<br />
<strong>缩放 </strong><strong>旋转 </strong><strong>抖动</strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/24728/image/86e186cab5d18426741ac6ce49279bb2.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="Vray" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/24728/image/81c2260f6b0df198887e06eac8691b71.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="Vray散布" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/24728/image/b4d94def2ab249a0324b7dc13227f443.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="Vray自然散布" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/24728/image/c724c1839803cc151e7245e5cb365d8d.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="Vray自然散布" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/24728/image/f880e4f1db034c438b575d2eb95d7cb4.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="skatter" /></p>
<p style="text-align: center;">演示教学视频：</p>
<p><iframe class="aligncenter" src="https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=j05121nx498&amp;auto=0" width="640" height="498" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>ENE Material Memory / 材质缓存</title>
		<link>http://www.piziku.com/eneroth-material-memory.html</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 05:12:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[随影]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Eneroth3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.piziku.com/?p=16870</guid>
		<description><![CDATA[通过快捷键在屏幕上列出最近使用过的材质，并循环切换使用。类似于windows系统上面的窗口切换。可在设置中调整显示材质的数量及大小。 注意：该插件无法显示文理，若材质中含纹理贴图，插件中则统一用马赛克样式替代。该插件建议配合快捷键使用，快捷键需为辅助键（ctrl、alt等）加一个正常键，这里本人将循环材质设置为：ctrl + B ;逆向循环最好设置成类似的，这里设置为Ctrl + Shift + B。这里两个快捷键的辅助按键都为ctrl，则可以在插件的辅助按键命令中将辅助按键设置为ctrl，则当你释放该按键时，即自动退出材质循环界面并触发油漆桶命令。]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/16870/image/6337deae712669874f194cd412faa32a.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;">通过快捷键在屏幕上列出最近使用过的材质，并循环切换使用。类似于windows系统上面的窗口切换。可在设置中调整显示材质的数量及大小。</p>
<p style="text-align: center;">注意：该插件无法显示文理，若材质中含纹理贴图，插件中则统一用马赛克样式替代。该插件建议配合快捷键使用，快捷键需为辅助键（ctrl、alt等）加一个正常键，这里本人将循环材质设置为：ctrl + B ;逆向循环最好设置成类似的，这里设置为Ctrl + Shift + B。这里两个快捷键的辅助按键都为ctrl，则可以在插件的辅助按键命令中将辅助按键设置为ctrl，则当你释放该按键时，即自动退出材质循环界面并触发油漆桶命令。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-16871" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2017/04/GIF.gif?imageView2/2/w/845/h/507|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="GIF" width="845" height="507" /></p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/16870/image/9dd65d03216840de5e19ad252b808ac3.png?imageView2/2/w/741/h/417|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" width="741" height="417" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Enscape 3D / 即时渲染</title>
		<link>http://www.piziku.com/enscape-3d.html</link>
		<comments>http://www.piziku.com/enscape-3d.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 02:43:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[存在子集]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Enscape GmbH]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.piziku.com/?p=16415</guid>
		<description><![CDATA[Enscape2.5.3 下载 一款全新的即时渲染器，能实时预览渲染状态。还能生成渲染漫游，在渲染场景里走动。 Enscape™是SketchUp的虚拟现实（VR）和实时渲染插件。只需单击启动Enscape，并在几秒钟内完成渲染完毕的项目，无需上传到云端或导出到其他程序！ SketchUp中的所有更改都可以在Enscape中进行。探索不同的设计情况，并随时向客户展示您的项目。可以选择创建独立文件，您可以向您的客户或同事发送一个Enscape的可执行文件，并演示您的项目。 Enscape已经成为Foster + Partners和Kohn Pedersen Fox（KPF）等公司的全球项目的标准应用。 特征： 节省时间的功能包括： &#8211; 实时漫步 &#8211; 实时链接到SketchUp &#8211; 与其他渲染器不同，SketchUp中的更改可直接在Enscape中显示 &#8211; 直接集成 &#8211; 保持您的工具，并通过SketchUp工具栏使用Enscape &#8211; 独立导出 &#8211; 从没有SketchUp的项目中创建一个.exe文件 &#8211; 轻松使用 &#8211; 一击即可呈现 &#8211; 虚拟现实（VR） &#8211; Oculus Rift和HTC Vive支持一键点击 主要用例： &#8211; 设计回顾 &#8211; 内部演示 &#8211; 方案介绍 &#8211; 快速渲染创建 视频预览：]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/16415/image/ccb7ad600e5fe9ea09c31ccab98b9f45.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="enscape" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.piziku.com/forums/topic/enscape-v2-5-3-0-han-hua-ban-lai-la" target="_blank">Enscape2.5.3 下载</a></p>
<p style="text-align: center;">一款全新的即时渲染器，能实时预览渲染状态。还能生成渲染漫游，在渲染场景里走动。</p>
<p style="text-align: center;">Enscape™是SketchUp的虚拟现实（VR）和实时渲染插件。只需单击启动Enscape，并在几秒钟内完成渲染完毕的项目，无需上传到云端或导出到其他程序！ SketchUp中的所有更改都可以在Enscape中进行。探索不同的设计情况，并随时向客户展示您的项目。可以选择创建独立文件，您可以向您的客户或同事发送一个Enscape的可执行文件，并演示您的项目。</p>
<p style="text-align: center;">Enscape已经成为Foster + Partners和Kohn Pedersen Fox（KPF）等公司的全球项目的标准应用。</p>
<p><img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/16415/image/a9084ec4c135c98e31ad4bc6ccdc84eb.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="enscape" /><br />
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/16415/image/4ba2ae4554e0fef26d80390a5c2cd75c.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p>特征：<br />
节省时间的功能包括：<br />
&#8211; 实时漫步<br />
&#8211; 实时链接到SketchUp &#8211; 与其他渲染器不同，SketchUp中的更改可直接在Enscape中显示<br />
&#8211; 直接集成 &#8211; 保持您的工具，并通过SketchUp工具栏使用Enscape<br />
&#8211; 独立导出 &#8211; 从没有SketchUp的项目中创建一个.exe文件<br />
&#8211; 轻松使用 &#8211; 一击即可呈现<br />
&#8211; 虚拟现实（VR） &#8211; Oculus Rift和HTC Vive支持一键点击</p>
<p>主要用例：<br />
&#8211; 设计回顾<br />
&#8211; 内部演示<br />
&#8211; 方案介绍<br />
&#8211; 快速渲染创建</p>
<p><img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/16415/image/d572c73c20c09856001e701c89a7c3bb.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /><br />
<img src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/16415/image/fd5fb2acf141b71fc528637c846b2a31.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p>视频预览：</p>
<p><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjcyNzQzNDI0NA==/v.swf" allowFullScreen="true" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Grey Scale / 灰度显示</title>
		<link>http://www.piziku.com/greyscale.html</link>
		<comments>http://www.piziku.com/greyscale.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2017 15:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[随影]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Jim]]></category>

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		<description><![CDATA[该插件可快速将模型中的全部材质颜色转化为灰色或su内置的正面颜色，材质纹理仍然保留。右键：恢复颜色可对单一材质 颜色进行恢复。灰度值是根据原材质rgb值的平均值你计算得来的。可用来出一些特殊效果。 使用方法：单击灰度模式图标，可见模型内的所有材质颜色转换为灰色，再次点击即可恢复；当处于灰度模式下时，右键任一平面，点击恢复颜色，即可恢复该面所赋材质的颜色，即包含该材质的所有对象都可恢复。正面模式同理，正面颜色可至样式&#62;编辑&#62;正面颜色里面调整。 转换前 转化后]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/14236/image/e7c2a25700120d5035c54bd4de712b01.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p style="text-align: left;">该插件可快速将模型中的全部材质颜色转化为灰色或su内置的正面颜色，材质纹理仍然保留。右键：恢复颜色可对单一材质 颜色进行恢复。灰度值是根据原材质rgb值的平均值你计算得来的。可用来出一些特殊效果。</p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/14236/image/795e6b5b5b49c50c7c7e42f4e5e0dd10.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="color: #ff0000;">使用方法：</span>单击灰度模式图标，可见模型内的所有材质颜色转换为灰色，再次点击即可恢复；当处于灰度模式下时，右键任一平面，点击恢复颜色，即可恢复该面所赋材质的颜色，即包含该材质的所有对象都可恢复。正面模式同理，正面颜色可至样式&gt;编辑&gt;正面颜色里面调整。</p>
<p><span style="color: #ff0000;">转换前</span><br />
<img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/14236/image/92bd4b4950901ca7a88f053a00fdf14a.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p><span style="color: #ff0000;">转化后</span></p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/14236/image/ef9b4f6e560697ff8daae9bacc9ab474.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/14236/image/7ca624e9ec137498393eaed82d6937d5.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Extrapolate Colors / 推断材质</title>
		<link>http://www.piziku.com/extrapolate-colors.html</link>
		<comments>http://www.piziku.com/extrapolate-colors.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2016 07:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[随影]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Chris Fullmer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.piziku.com/?p=8496</guid>
		<description><![CDATA[一个经典的插件，推断材质可以根据选择区域中已经赋过材质的面，将这些材质随机分配给其它没有材质的面。 首先选择一系列面，其中至少有一个附上材质。 然后运行插件。 该插件将提取选择中的所有材质（仅适用于面上的材质）， 并且随机将这些材质应用到选择集中未附上材质的面。]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class=" size-full wp-image-8497 aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2016/11/Wu-Biao-Ti-Fu-Ben.png?imageView2/2/w/60/h/60|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="无标题_副本" width="60" height="60" /></p>
<p style="text-align: center;">一个经典的插件，推断材质可以根据选择区域中已经赋过材质的面，将这些材质随机分配给其它没有材质的面。</p>
<p style="text-align: center;">首先选择一系列面，其中至少有一个附上材质。 然后运行插件。 该插件将提取选择中的所有材质（仅适用于面上的材质）， 并且随机将这些材质应用到选择集中未附上材质的面。</p>
<p><img class=" size-full wp-image-8499 aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2016/11/Extrapolate-colors.jpg?imageView2/2/w/1000/h/554|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="Extrapolate colors" width="1000" height="554" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Texture Resizer / 贴图瘦身</title>
		<link>http://www.piziku.com/texture-resizer-tie-tu-shou-shen.html</link>
		<comments>http://www.piziku.com/texture-resizer-tie-tu-shou-shen.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2016 12:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[随影]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：Aerilius]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.piziku.com/?p=8419</guid>
		<description><![CDATA[这个插件允许对整个模型/选择对象中的所有纹理进行缩减采样。 如果想要快速分享由于大量贴图而过大的模型，或者直接从相机中使用照片并想要批量取样到最佳分辨率，这可能非常有用。 要修改贴图尺寸传统做法是先调用photoshop等图像编辑软件，修改完尺寸后再调回去，麻烦而且不能批量处理。这个插件则可以做到直接在su内部处理，且支持批量处理。 · 使用前后对比 · 插件面板 · 使用插件前 · 使用插件后]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2016/11/ae_TextureResizer.png"><img class=" size-full wp-image-8420 aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2016/11/ae_TextureResizer.png?imageView2/2/w/54/h/54|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="ae_TextureResizer" width="54" height="54" /></a></p>
<p style="text-align: center;">这个插件允许对整个模型/选择对象中的所有纹理进行缩减采样。 如果想要快速分享由于大量贴图而过大的模型，或者直接从相机中使用照片并想要批量取样到最佳分辨率，这可能非常有用。</p>
<p style="text-align: center;">要修改贴图尺寸传统做法是先调用photoshop等图像编辑软件，修改完尺寸后再调回去，麻烦而且不能批量处理。这个插件则可以做到直接在su内部处理，且支持批量处理。</p>
<p style="text-align: center;"><img class=" size-full wp-image-8422 aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2016/11/TextureResizer.gif?imageView2/2/w/465/h/325|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="TextureResizer" width="465" height="325" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">· 使用前后对比</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2016/11/screenshot_dialog.png"><img class=" size-full wp-image-8421 aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/wp-content/uploads/2016/11/screenshot_dialog.png?imageView2/2/w/350/h/375|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="screenshot_dialog" width="350" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">· 插件面板</span></p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/8419/image/9b152162b9613e047dc4976f6c689695.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">· 使用插件前</span></p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/8419/image/5e18024b86a227d82914d3c52d1391e9.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">· 使用插件后</span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Shadow Projector / 阴影成面</title>
		<link>http://www.piziku.com/shadow-projector.html</link>
		<comments>http://www.piziku.com/shadow-projector.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2016 16:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[随影]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[材质渲染]]></category>
		<category><![CDATA[开发者：TIG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.piziku.com/?p=8387</guid>
		<description><![CDATA[该插件可以将投射到面上的阴影生成真实的轮廓线或面，可以导成矢量格式，方便后期合成。 插件位置： 【工具】&#62;【阴影成面】 &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/8387/image/8bb6b99ee654bf408ba57a31e826fce5.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;">
该插件可以将投射到面上的阴影生成真实的轮廓线或面，可以导成矢量格式，方便后期合成。 插件位置： 【工具】&gt;【阴影成面】</p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/8387/image/b70a750430ef4a3739c1678076d41b94.jpg?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p><img class=" aligncenter" src="http://qn-piziku.piziku.com/qiniu/8387/image/836f9df06a887967640e80823768ce01.png?imageView2/2/w/700|watermark/1/image/aHR0cDovL3FuLXBpemlkaWFsb2dwbmcucGl6aWt1LmNvbS9zaHVpeWluX3NtYWxsLnBuZw==/dissolve/100/gravity/South/dx/5/dy/5" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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